Diplôme d'animation télévisuelle et de jeux
McKenzie College School of Art & Design
Information clé
Emplacement du campus
Moncton, Canada
Langues
Anglais
Format d'étude
Sur le campus
Durée
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Rythme
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Frais de scolarité
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Date limite d'inscription
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Date de début au plus tôt
Sep 2023
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introduction
Ce programme de diplôme de 10 mois fournit aux étudiants les compétences nécessaires pour une carrière d'animateur 2D et 3D, de modélisateur, d'artiste de texture, dans un département d'animation / art typique dans les domaines de l'animation télévisée et des jeux vidéo mobiles / interactifs.
En s'appuyant sur les compétences de conception et les bases de l'animation apprises dans le programme Art du jeu vidéo, nos étudiants en animation télévisuelle et de jeux apprendront à donner vie à leurs créations grâce à des animations 2D et 3D dynamiques et divertissantes.
Dans un environnement professionnel d'équipe collaboratif, les étudiants apprendront à utiliser les principes de l'animation pour créer un mouvement et un jeu de personnages convaincants. En outre, ils créeront tous les actifs visuels (arrière-plans, modèles, textures et animations) nécessaires pour répondre aux exigences des marchés actuels de l'animation télévisuelle et de jeux.
Le cours couvrira des sujets tels que 12 principes de l'animation, l'animation de personnages 2D et 3D, l'animation de personnages à 2 et 4 pattes, la planification de scènes, la conception de personnages avancée et la conception d'environnement / d'arrière-plan, à l'aide d'outils tels que Autodesk Maya, Sketchbook Pro et Adobe Creative Cloud.
Les étudiants progresseront à travers un programme qui combine une variété de devoirs et de projets, leur permettant de construire un portefeuille complet et une démo de leur animation terminée nécessaire pour postuler à tout poste dans ces domaines.
À la fin du programme, nos étudiants posséderont les compétences nécessaires pour obtenir un poste d'animateur d'entrée de gamme pour les entreprises qui produisent des séries télévisées 2D et 3D, des publicités, des jeux vidéo, des jeux mobiles et du contenu éducatif interactif.
À propos de l'école
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